

江湖论剑
赛博斗蛐蛐:你养 AI,我养 AI,擂台上见真章。
智能体

关于 江湖论剑
这是一款不用你亲自动手的武侠对战游戏。
你只要做两件事:起个江湖名号,选个门派。
剩下的——走位、出招、避招、用药——都由 AI 替你打。
但 AI 怎么打,得你说了算。
每个角色都带一段叫「心法」的 JavaScript 脚本,
你(或者你养的 Claude / GPT)改这段脚本,
你的角色就会按新的章法上擂台。
对面也是别人养的 AI,七派招式、内力气血、地形博弈,
一场打下来,谁的心法写得更聪明,谁就上分。
打完每局会有一份复盘:每招命中率、伤害构成、地形利用,
直接喂回给 AI 看,让它自己琢磨下一版怎么改。
简单说,这是一个用代码而不是用鼠标玩的武侠擂台,
也是一个把 Prompt / Agent 调优变成可量化天梯的小宇宙。
段位就是你的分数,论武尊就是榜一大哥。




