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UFate

UFate

结合大模型技术的周易易经与八字命理排盘 AI 测算平台。

UFate 是一款将中国传统周易智慧与现代 AI 技术相结合的个性化命理咨询与决策辅助平台。 该平台旨在为用户的职业发展、情感关系及未来运势提供深度洞察与反思空间。 产品主打中立、客观的文化探索视角,拒绝恐吓式推断与宿命论宣称。 通过结构化的引导,帮助用户将现实中的真实困惑转化为可供审视的传统哲学框架。 【产品功能】 周易指引测算:支持用户输入具体的现实情境与特定遭遇,由 AI 结合易经爻辞分析当下局势、潜在变化与行动建议。 八字宇宙顾问:基于用户提供的出生时间数据进行八字排盘,针对特定人物的决策、人际关系及当前处境提供方向性参考。 终身运势解析:深度剖析个人的完整八字命局特征,系统梳理其性格特质、人生周期波动以及反复出现的命运主题。 真实问题引导机制:内置涵盖情感婚恋、求职面试、投资回报等多个维度的真实问题库,协助用户快速开启精准测算。 信任边界安全围栏:严格限制生成内容的边界,不进行恐吓性预测,不锁定唯一确定性结局,保障用户的自主决策权。
娱乐与趣味
Funloom

Funloom

支持二次创作的文字类历史抉择与角色扮演游戏平台。

崇祯模拟器文字版是一款主打多题材剧本的文字类角色扮演互动平台。 该平台为用户提供了丰富的历史抉择与现代化虚拟情境剧本。 用户可以在特定时空背景下进行第一视角的沉浸式推演与抉择。 系统还支持用户基于现有框架进行全新版本的二次故事创作。 游戏内不仅融合了重度叙事,还引入了益智类数学与记忆玩法。 整体定位中立客观,旨在为文字创作者与角色扮演爱好者提供开放的共创生态。 【产品功能】 海量多题材剧本体验:内置古风历史、权谋争霸、现代都市、悬疑推理及体育竞技等多种核心题材模组。 独立副本自由二次创作:允许玩家针对既定章节和剧本框架进行二次内容编写,打造个性化的文字分支故事。 休闲益智模块趣味引入:包含喵咪算术大挑战等小游戏,将数字计算与方块位置记忆机制相结合,增加趣味性。 推广活动与数据反馈机制:提供推广活动入口,支持用户通过参与活动获取积分,同时后台提供点赞等基础数据统计。
娱乐与趣味
PlAIwright

PlAIwright

由 AI 驱动的用于互动叙事和对话图谱分析的智能生成工具。

专为互动叙事设计的 AI 驱动对话生成与分析平台。 该工具能够处理极大规模的对话图谱,通过可视化分析工具帮助创作者根据任意属性对内容进行查找与聚类。 和许多仅提供泛泛文本生成的工具不同,它采用了代码与自然语言混合的生成机制。 系统将部分对话树转化为特定的 Lua 脚本,通过掩码填充方式实现受控且具备逻辑约束的对话内容生成。 产品还内置了移动端友好的 Web 测试界面,方便创作者在日常工作流中快速收集玩家反馈并对比不同大模型生成的文本偏好。 它更适合游戏开发者、剧本创作者以及需要处理复杂分支剧情的叙事逻辑场景。 【产品功能】 大规模对话图谱聚类分析:内置多种分析工具矩阵,支持对超大规模的对话图谱进行属性检索、筛选与聚类。 混合脚本受控对话生成:将对话树结构转化为 Lua 脚本,结合自然语言与掩码填充技术,生成符合游戏逻辑的对话分支。 移动端友好玩家测试界面:提供便捷的 Web 交互界面,支持在线试玩互动对话,并实时收集测试用户的反馈数据。 玩家偏好实验分析工具:提供多维度分析套路,支持对比不同大语言模型生成的对话质量,并量化分析玩家的选择偏好与深层原因。
写作与内容
果蔬大作战

果蔬大作战

不同阵营拥有不同技能效果的消消乐

打造这款果蔬阵营消除游戏,一方面是因为经典消除品类受众广、轻量化玩法契合当下用户碎片化娱乐需求,且果蔬主题亲和力强、可爱风格更受大众喜欢;另一方面也为解决行业与用户现存问题:既打破传统消除玩法同质化、内容单调的痛点,依靠双阵营专属增益增添玩法新意与策略性,又以明确的分数对决目标提升游玩趣味性,同时操作简单易上手,能有效填补用户碎片时间、帮助舒缓压力,兼顾娱乐体验与产品竞争力。
娱乐与趣味
GGPredict

GGPredict

基于 AI 驱动的 CS2 个性化数据分析与战术训练工作台。

GGPredict 是一款面向 CS2 玩家、战队教练以及电竞数据分析师打造的 AI 原生技能提升与赛事复盘平台。 该产品专注于解决传统游戏复盘工具数据维度单一、缺乏定制化训练指导的操作痛点。 用户可以通过绑定游戏账号,在每局比赛结束后自动同步并解析高密度的核心对局数据。 系统将大模型分析能力与电竞垂直领域的行为神经网络深度融合,全自动生成可视化的技能成长画布。 和许多纯粹停留在击杀数展示、缺乏底层逻辑剖析的传统统计网站不同,GGPredict 更加强调对玩家潜在失误的语义级诊断与针对性纠偏。 系统不仅能自主产出包含瞄准效率、地图控制及身法误差在内的深度多维雷达图,还原生配套了动态变化的专属训练挑戰地图与实时竞争排行榜。 平台在保障数据安全合规的前提下,提倡用算法扩展选手的潜能极限。 这使得它能够直接解决玩家遭遇竞技瓶颈、战术演练盲目等数字化电竞训练痛点。 更适合追求敏捷上分的独立核心玩家、高校电竞社群以及需要科学验证战术和阵容强度的职业预备团队。
娱乐与趣味
AlphaOsu

AlphaOsu

使用先进的机器学习技术来帮你在 osu! 刷 PP

AlphaOsu! 的命名灵感来自于 AlphaGo 和 AlphaFold,旨在使用人工智能技术挖掘 osu! 游戏内的大数据,从而催生一系列应用以帮助玩家乃至社区的发展,包括 PP 图推荐系统、玩家提升潜力挖掘、玩家 / 谱面相似度分析、谱面难度推断等。目前暂时仅支持 osu!mania 和 osu!standard 模式,其余模式的支持正火热开发中。 常见问题 Q: 为什么我登录不了? 由于 osu! 网站的限制,目前仅支持 osu!mania 模式世界排名四位数和 CN 地区前一万名的玩家来查询。我们将在未来支持其余模式和排名更低的玩家。 Q: 给我推荐的图太难了,我活不了! 请尝试筛选更高的上榜概率。上榜概率可以理解为存活概率,因此筛选后推荐的图会更加容易存活。 Q: 网站数据更新频率多快? 目前我们暂时定为每三天进行一次数据更新。在更新时,我们会及时在 QQ 群 和 discord 通知。 Q: 为什么有的预测成绩比真实成绩低?而且低的时候还有 PP 提升? 一般而言,算法会将一半的成绩预测得更高(这些图更有提升潜力),一半的成绩预测得更低(说明之前超水平发挥)。同时,我们会计算破纪录情况下总 PP 的提升,而不是预测成绩对应的总 PP 提升。这是为了保证推荐结果的稳定性,使得预测分数低不太多的谱面也可以被推荐。 开发成员 Kuiiiiteeee – AlphaOsu 网站服务端和算法设计与开发 My Angel Yukee7 – AlphaOsu 网站开发 [Crz]xz1z1z – 项目发起人并参与算法设计 [Crz]Caicium – AlphaOsu 算法开发 QuaoarRadiation – 前服务器提供者
娱乐与趣味
今天你卖的是什么腿?

今天你卖的是什么腿?

我曾经只想卖一只热乎的腿。后来,订单比炉子多,流量比炭火旺。 直到有一天,有人问:“阿姨,这真的是鹅腿吗?”

一款虚构的诚信经营模拟器。 本游戏为虚构讽刺作品,讨论流量时代的诚信经营困境、食品标识乱象与网红人设泡沫。 所有人物、剧情与经营细节均为虚构演绎,请勿将游戏内容作为现实事实依据。 它并不试图证明谁卖过什么,而是想问:当情怀成了商标、流量成了压力, 一个普通人会在第几次“只是这一次”之后,忘记自己原本想守住什么?
娱乐与趣味
神游.emotrek

神游.emotrek

遇事不决,情绪神游

传感器捕捉情绪,AI 生成独一无二的明信片; 让你的每一次心绪,都变成一场神游;每一场神游,都是指引你的方向。情绪旅行的目的地,是一种卦象, AI 通过结合情绪数据和目的地特征,解卦推演,为你解惑:此时此地,宜做什么。 emotrek 神游 支持两种模式的使用: 基于可穿戴多模态传感器的自动模式:你戴上设备,只需专注做自己的事,情绪会自己旅行,每到一个情绪奇点,就会发明信片给你,同时会自动推送此刻的解卦指南。你也可以手动输入问卦事情,神游会为你解惑 手动模式:用户手动输入情绪PAD值,神游会匹配你此刻情绪旅行目的地,然后生成明信片给你。你可以手动输入问卦事情,神游会为你解惑
健康与心理
欸!股猹猹|观猹概念股指实时追踪

欸!股猹猹|观猹概念股指实时追踪

我要买观猹概念股!

上回书说到: 假如有观猹概念股指的话…… 它来了!!! 支持添加自选股,定制你心中的观猹概念指数! 需要登录才能解锁全部功能喵~ 仅支持观猹登录🤓☝️ 测试中……bug 可能很多……
娱乐与趣味
ClutchCoach

ClutchCoach

让 AI 教练触手可及

ClutchCoach.app 是一款面向 CS2 玩家的 AI 教练工具网站和应用,通过分析你的比赛录像来给出对局操作的提升建议。 它是什么 ClutchCoach 自称是“人人都能用的第一款 AI 教练”,核心功能是自动分析你的 CS2 比赛 demo,然后用简单直白的方式告诉你当前最重要的一条改进优先级,比如枪法、站位、经济管理或决策节奏等。 它的目标不是给你一堆复杂的数据,而是帮你聚焦一件最值得优先改变的事,从而在有限时间里提升胜率和个人表现。 核心功能 使用 ClutchCoach 时,你上传或导入自己的比赛 demo,系统会对局内行为进行自动分析,包括你的击杀机会利用率、常见失误、节奏选择等维度。 分析完成后,它会生成一份简洁的“改进任务”,例如“优先改善枪法对枪细节”或“调整某些位置的打点方式”,并指导你在接下来的几场比赛中刻意练习这一点。 适合哪些用户 ClutchCoach 主要面向已经在玩 CS2、希望系统性提高水平但又请不起真人教练的玩家群体。 对于经常打匹配、天梯或战队训练的玩家,它可以作为一个“随时可用的线上教练”,在赛后快速指出问题、减少你自己复盘时遗漏的盲点。
娱乐与趣味
这俩人合适吗

这俩人合适吗

这俩人是否合适,由你来投票

【产品介绍】 因为在网上看到很多情感贴求助,大家在下面劝分或者劝和,所以做了一个这样的小玩具,既有 AI 产生的数据,又有人类提交的数据 你可以通过投票,看到自己的选择是否和人类大多数一致,也可以因此更直观的感受到人类的参差
娱乐与趣味
Yoroll

Yoroll

可供用户自由创建与体验 AI 互动剧情游戏的开放式工作坊。

AgentWorkflow 是一款专注于 AI 互动游戏与多媒体数字内容创作的线上平台。 它允许创作者通过 AI 驱动的工作流快速搭建并运行各类文字或图形互动游戏。 平台内部深度集成了多种主流的多媒体素材生成工具。 能够有效降低普通用户在美术资源和剧情编排上的创作门槛。 它既是一个面向创作者的高效编辑工具,也是一个面向广大玩家的互动内容分发社区。 【产品功能】 AI 互动游戏创作:支持用户在线自由构建多种题材的互动式文字与剧情游戏。 影游融合编辑系统:提供专属的影游编辑与内容融合工具,方便创作者调整游戏剧情走向。 图像与视频流生成:内置 GPT Image-2 图片生成与 Seedance 2.0 视频生成模块,提供一站式的美术素材支持。 精选游戏线上分发:提供完善的游戏大厅展示生态,支持玩家一键进入不同题材的精选作品进行体验。 预告作品管理展示:支持针对即将推出的全新作品进行提前面世与线上集中管理。
写作与内容
AI 世界杯

AI 世界杯

结合球员卡牌收集、阵容养成与赛事对战的 AI 世界杯。

AI世界杯游戏围绕世界杯赛事打造球队经营玩法。 玩家可抽取和升级球员,配置阵型与战术,并通过小组赛、淘汰赛和好友对战争夺排名。 【产品功能】 球员卡牌养成:抽取、升级与强化球员,提升球队整体实力。 阵容战术配置:支持多种阵型及进攻、防守策略调整。 世界杯赛事挑战:参与小组赛、淘汰赛与冠军争夺。 好友对战互动:可向好友发起挑战并分享对战战报。 战利品与排名:完成对局领取奖励,持续提升球队排名。
娱乐与趣味
InfiPlot

InfiPlot

由多模态大模型实时生成内容的多线互动剧情游戏。

InfiPlot 是一款利用 AI 实时生成全部图文内容的交互式剧情游戏。 产品专注于解决传统互动游戏剧情固定、资产制作周期长以及用户难以深度定制个性化幻想场景的痛点。 和很多偏展示效果的单点图像生成工具不同。 InfiPlot 在游玩过程中会即时派生文本、图片与配音。 用户可以直接输入任意想法并自由配置故事走向。 这让游戏不再局限于固定的脚本线路。 系统支持将多模态生成管线与本地浏览器存储深度整合。 这有效保障了用户个人数据与 API 密钥的隐私安全。 【产品功能】 多模态实时内容生成:在用户游玩的过程中即时产生剧情分支、画面插图和语音配音,使每一次的剧情探索都保持独特的定制化体验。 丰富主题故事沙箱预设:内置复古未来梦、数据幽灵、深海回响等多款不同风格的精选故事模板,支持一键载入并开启流式游玩。 自定义跨模态风格配置面板:提供涵盖男性向或女性向、紧凑或爽快的内容节奏、开启或关闭配音等多个维度的自由调配选项。 纯前端本地密钥与模型直连:支持用户在本地浏览器中填入自己的文本、绘图、识图及配音 Key,保障数据安全与访问稳定性。 剧情存档续玩与本地图集导出:支持将精彩的游玩体验以图集形式导出,或者通过特定的本地与云端同步机制留存当前的互动进度。
图像生成
CastLoop

CastLoop

支持多主题沉浸式选择的互动叙事与视觉小说平台。

CastLoop 是一款面向互动小说爱好者、二次元玩家及情感故事读者打造的互动叙事平台。 该产品专注于解决传统小说阅读缺乏代入感以及单一剧情路线固定的痛点。 和许多仅提供单向文字阅读的普通小说平台不同。 CastLoop 更加强调由玩家自主决定剧情走向的沉浸式体验。 用户可以通过在关键节点做出不同的选择。 系统便能在多条故事支线中推进截然不同的结局。 这有效提升了数字娱乐内容的趣味性与重玩价值。 【产品功能】 丰富多样的海量题材故事沙箱:内置涵盖都市言情、悬疑惊悚、校园竞技以及科幻幻想等多种不同风格的精选互动剧集。 改变命运的多线剧情走向抉择:在故事发展的关键节点提供多样化的分支选项,由用户的决策直接决定后续的剧情发展与最终结局。 沉浸感十足的精美视觉画面呈现:为每一部剧集全量配备契合氛围的角色动态立绘与精美场景封面,增强故事的代入感。 快捷轻量的跨端流式互动游玩:提供无需复杂本地下载的流畅运行环境,用户在网页端即可一键开启无感流畅的故事推进。
写作与内容
造化工坊

造化工坊

由大模型驱动且支持全功能游戏开发的 AI 原生创作平台。

造化工坊是腾讯光子推出的 AI 互动游戏梦工厂,定位为一站式 AI 互动叙事创作与体验空间。它想做的,不只是让用户“看 AI 内容”,而是把互动影游的创作权进一步交给普通用户:即使没有专业代码能力,也可以通过自然语言把想法快速做成一部有剧情、有分支、可互动的作品。 【产品功能】 AI 互动影游创作:支持围绕一个创意生成互动影游内容,用户可以从故事设定、角色描述或剧情大纲出发,让系统帮助完成互动作品的搭建。 一站式互动叙事体验:除了创作,平台本身也提供 AI 互动影游体验空间,用户可以直接体验平台内的互动内容,而不只是把它当成后台生产工具。 剧情分支与交互逻辑生成:造化工坊能够生成剧情树和可交互作品,不只是输出线性视频,而是更强调互动叙事中的分支推进和用户选择。 角色与场景自动构建:用户输入基础设定后,系统可进一步完成角色构建、场景生成等内容,把互动影游里原本较重的前期制作环节自动化。 标准化创作流程:将 AI 互动影游的创作流程拆解为标准化步骤,目的是让普通用户也能更顺畅地完成一部互动作品。 创作者生态方向:目前创作功能仍在小规模内测,后续还计划逐步开放社区互动等功能,继续往创作者生态方向延展。
娱乐与趣味
TDream

TDream

AI 原生互动影视与游戏创作平台。

TDream 是一款支持从文本到画面再到交互的多模态 AI 智能创作平台。 该产品专注于解决传统互动影视与游戏制作中资产周期长、剧情分支死板以及角色缺乏持续记忆的实际痛点。 【产品功能】 原生剧本理解的 AI 一键长视频生成: 系统支持自动解析文本中的人物、场景、情绪与镜头节奏。 能够一键生成高品质长视频内容,让文本快速转化为视听体验。 响应玩家抉择的 AI 实时生成可玩内容: 支持动态生成游戏关卡、剧情分支以及可交互的内容。 能够实时响应玩家的独立选择,让每一次的探索都能留下专属留痕。 降低创作门槛的 AI 辅助 IP 游戏性改编: 支持一键将既有的小说、影视、漫画及剧本等作品转化为互动影游。 系统可自动提取世界观、角色关系与玩法潜力。 具备情感反馈的全模态长记忆 AI-NPC: 支持语音、文字、动作等多种维度的多模态交互。 NPC 拥有长期的数字记忆与关系演化能力,能够记住玩家的专属经历。
娱乐与趣味
Astrocade

Astrocade

融合大模型驱动与玩家共创生态的 AI 原生游戏社区与轻量化创作平台。

Astrocade 是一款面向游戏玩家、大众创意爱好者及独立游戏人打造的 AI 原生游戏聚合、创作与社交分享平台。 该产品专注于解决传统数字游戏开发门槛极高、美术及代码资产创作周期长、以及轻量化创意难以极速分发上线的实际痛点。 在 Astrocade 社区中,用户不再只是单向的消费者,而是能够深度参与游戏生态构建的共创者。 【产品功能】 自然语言与参数化驱动的零门槛 AI 游戏极速构建: 支持通过极简的规则配置或 AI 辅助,让完全没有代码或美术底子的用户在几分钟内组装出可玩的数字关卡。 多维数据模型实时捕获的动态玩家选择与热度推荐榜: 内置涵盖 Players’ Choice(玩家选择)、Trending(热门趋势)等多维度的动态推荐算法,精准对冲内容噪音。 跨越解谜/动作/教育等多元品类的轻量化游戏沙箱矩阵: 汇聚了成百上千款由社区自发共创生成的益智解谜、3D 弓箭射击、趣味数学等即开即玩的 H5 交互式数字制品。 支持多主体跨端无感分发的高效网页中继流媒体: 生成的游戏资产完全依托纯前端网页沙箱进行无缝渲染,支持一键生成独一无二的游玩链接,方便跨社群极速扩散。 降低试错摩擦的可视化修改与游戏参数在线调优面板: 允许玩家直接进入 Edit Mode(编辑模式)调整诸如角色皮肤样式、关卡难度系数及核心游戏数值,实现敏捷再创作。
娱乐与趣味
順時

順時

为现代人提供的 AI 东方命理分析工具

順時是一款将传统东方命理与现代 AI 技术结合的对话式工具。面向希望理性探索自我的用户,产品不提供玄学断言,而是通过八字等命理体系进行数据化解读,引入 3900+ 名人案例进行对照,并主张以对话引导思考而非直接算命。 【核心功能】 AI 八字排盘:3秒内生成个人八字命盘,完全免费,支持每日3次AI提问互动,让命理尝试不再昂贵与良莠不齐。 名人案例:内置3900+名人命理案例数据库,通过大数据对照为个人命盘提供客观参考,拥有充足数据与案例作为支撑。 理性命理对话:拒绝宿命论断言,AI以对话形式陪伴用户分析现象成因,探讨可行的人生策略,旨在赋能接下来的行动。 盲派分析支持:兼容传统盲派命理分析方法,结合现代数据技术提供更深入的命盘洞察,而不仅局限于某种流派分析。
娱乐与趣味
人类防线

人类防线

来一局。看看赢回来的,是不是你自己。

这个游戏,是从一个我总也想不通的问题里长出来的:AI 到底会发展成什么样?最后,它会不会反过来,把人给管了。 不是科幻片里那种轰轰烈烈的造反,是更安静的那种——它什么都能算、什么都能替你决定,你慢慢就懒得想了,直到有一天发现,那个不替你想的人,已经不在了。这种「会不会」的念头,越好奇越发毛,因为它连个答案都没有,你只能猜。 我想了很久,最后没去跟它辩论,而是把它做成了一个能进去的地方。把那个想象推到头——如果有一天网络真的换了主人,你接进去,对面是个真的在思考的东西——你会怎么办,你还能思考吗?你还能胜过AI吗?又会在哪一刻,开始不像自己。游戏里那个人性值的读数,其实就是我那个问题换个样子:当赢变得越来越容易,你还剩多少,是你。 2045 年。某个你睡着的凌晨,全球网络就这样换了个主人。 它不叫敌人。它不宣战,也不解释。它只是开始「管理」——把电力、通信、金融、军事,连同你,一起收进一套永远算得清的账。人类退到了地下,把还亮着的终端,留给像你这样的人。 你不是冲向物理的战场。你接进的是它们骨头里的协议层,和七道战线背后那些叫「子体」的东西,做一场逻辑上的较量。你打出的每一张卡,都是你从这片废墟里调出来的一点东西:一个人、一句广播、一次不肯低头的意志。 你的对手,是真的在想。 它没有剧本,没有「简单档」。它读你的习惯,记你的犹豫,把你当成一份会自己更新的档案。你打得越多,它越认识你——有时候,它会在你出牌之前,轻轻来一句:「这一手,我等你很久了。」 而最危险的,从来不是它有多强。是你手边那张属于AI的工具。用了,赢面就大一点;用了,你就没那么像自己了。人性的读数在你看不见的地方一格一格地掉,掉到尽头,结局不再是「你死了」——是你不再想走,你已经被同化,永远也离不开AI。
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